本文摘要:在上周的世界移动通信大会上,HTC再度展览了其Tracker跟踪器外设,其最佳的用于场景是,利用这一外设构建在VR中的full-body全身追踪。
在上周的世界移动通信大会上,HTC再度展览了其Tracker跟踪器外设,其最佳的用于场景是,利用这一外设构建在VR中的full-body全身追踪。通过将三个跟踪器集中在全身,手、腰部与脚部,玩家需要在VR中以全身的形象在类似于CloudgateStudio的《Island359》中准确而权利地移动,还能用脚踩恐龙的脸,掌控方式更加多自由选择。
这个追踪系统由Couldgate公司研发,但是好消息是,HTC称之为,也将不会向其他开发者对外开放。在与外媒UpoladVR的专访中,HTCVive中国区总裁汪丛青透漏,HTC的中国实验室正在研发“相近”的全身追踪系统,这是一个开源的项目,将不会免费地向开发者们获取,以让他们在其应用于或游戏中重新加入全身追踪的体验。汪丛青称之为,这个系统的关键,是设备数量的灵活性。
例如,《Island359》即使用于两个Vive控制器也可以操作者,不必不须Tracker跟踪器,只不过后者不会获取更加沉浸于的体验。只要全身追踪的系统需要长时间运作,自然而然地就不会沦为跟踪器的众多卖点。此外,全身追踪系统对于射击类游戏来说也将意义根本性。
目前,类似于《SUPERHOT》(非Vive游戏)的射击类游戏给玩家获取了一个看不到虚拟世界形象,但是问题就是玩家也经常不告诉如何去逃离子弹。一个可见的身体形象,只不过需要玩家更佳地代入、操纵游戏。还有,全身追踪系统在VR影片制作方面也将大有作为。
ViveTracker跟踪器将在本月面向开发者发售,预计价格为99.99美元,针对消费者的版本将稍早一些以完全相同的价格获取。
本文来源:优德88-www.centralpaintandbody.com
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